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Top Ten [jeu d'ambiance]

  • Texte
  • Top Ten [jeu d'ambiance]
  • Versailles, France : Cocktail Games, 2020
  • 1 boite en carton ; 20 x 15 x 5
  • 3760052143403
  • A410 Type de jeux - Jeu de langue
  • B203 Habilet�es cognitives - Pens�ee repr�esentative
  • C411 Habilet�es fonctionnelles - Concentration
  • C414 Habilet�es fonctionnelles - Cr�eativit�e inventive
  • D401 Types d'activit�es sociales - Jeu coop�eratif
  • 14 ans et plus 4 à 9 joueurs 30 minutes
  • 125 cartes Th�eme, 10 cartes Num�ero, un tapis, 8 jetons, 1 livret de r�egle.
  • Comment jouer ? 1- Lisez un th�eme. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile. 2- Chacun invente et annonce une r�eponse correspondant �a son n� secret de 1 (le moins utile) �a 10 (le plus utile) : ?Une bou�ee canard? ; ?Un jet-ski? ; ?Une machine �a remonter le temps? ; ?Un appareil �a raclette?? 3- Si le Cap?ten arrive �a remettre les r�eponses dans le bon l?ordre, du plus petit au plus grand n�, l?�equipe a gagn�e ! 500 th�emes vari�es et d�elirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n?importe quoi ! Enfin un jeu o�u la surench�ere de c*nneries est payante !
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Build V.5.2.2 - 2ecb916194 (29/04/2026 07:35:08)