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Jeu vidéo : passer au niveau supérieur [[périodique] ]

  • Jeu vidéo : passer au niveau supérieur [[périodique] ]
  • 31/10/24
  • pp.44-49
  • 1154-516X
  • Dossier de 2 articles.
  • 6
  • 2024 pourrait être une année charnière pour l'industrie des jeux vidéo. Celle où la frénésie apparue lors de l'épidémie de Covid-19 s'est tarie, provoquant des vagues de licenciements et la fermeture de petits studios. Mais aussi celle où des pistes pour sortir de la crise commencent à s'esquisser. En attendant des jours plus heureux, les studios indépendants n'ont d'autre choix que de serrer les dents. En conclusion de l'analyse, un article intitulé "Le roi-singe réveille la Chine".
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