Bande dessinée

La quête de l'oiseau du temps [Texte imprimé] / scénario, Le Tendre ; dessins, Loisel... . 1, La conque de Ramor

  • Texte Image fixe
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  • La quête de l'oiseau du temps [Texte imprimé] / scénario, Le Tendre ; dessins, Loisel... . 1, La conque de Ramor
  • La quête de l'oiseau du temps 1
  • Paris : Barcelone : Bruxelles [etc.] : Dargaud, 2003
  • (93-Pantin; Impr. PPO graphic)
  • 48 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 32 cm
  • La quête de l'oiseau du temps 1
  • 2-205-04800-7
  • 741.5 23
  • Le monde d'Akbar est en danger. Ramor, le dieu maudit, va bientôt se libérer de sa conque où il est enfermé. La princesse-sorcière Mara a déchiffré le grimoire des dieux et retrouvé l'incantation liant Ramor à sa prison. Mais l'incantation est longue, très longue. C'est pourquoi elle envoie Pélisse, sa fille, en compagnie du Chevalier Bragon, son ancien amant, en quête de l'oiseau du temps. Celui-ci a le pouvoir de bloquer le temps, ce qui laisserait toute latitude à la sorcière pour finir son sortilège. Leur quête va les amener à traverser cinq des sept marches du pays.
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