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Chine se prend au jeu (La) [[périodique] ] / Hayley Zhao

  • Chine se prend au jeu (La) [[périodique] ] / Hayley Zhao
  • 30/01/25
  • pp.40-43
  • 1154-516X
  • Source : The World of Chinese (Pékin).
  • 4
  • Après des décennies de méfiance, la société chinoise commence à changer son regard sur les jeux vidéo. L'immense succès de "Black Myth. Wukong" en 2024 n'y est pas pour rien. Et de plus en plus de parents prennent plaisir à jouer avec eux.
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