Article
Chine se prend au jeu (La) [[périodique] ] / Hayley Zhao
Titre(s)
- Chine se prend au jeu (La) [[périodique] ] / Hayley Zhao
Ensemble
Autre(s) auteur(s)
Editeur, producteur
- 30/01/25
Description matérielle
- pp.40-43
ISSN
- 1154-516X
Note(s)
- Source : The World of Chinese (Pékin).
Note sur la description matérielle
- 4
Résumé ou extrait
- Après des décennies de méfiance, la société chinoise commence à changer son regard sur les jeux vidéo. L'immense succès de "Black Myth. Wukong" en 2024 n'y est pas pour rien. Et de plus en plus de parents prennent plaisir à jouer avec eux.
Sujet - Nom commun
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