Monographie

Simulation visuelle d'une mission spatiale : Mémoire de fin d'étude - Réalité virtuelle

  • Texte
  • Simulation visuelle d'une mission spatiale : Mémoire de fin d'étude - Réalité virtuelle
  • Lanvéoc-Poulmic : Ecole navale, 2001
  • 49 p.
  • : Ill.
  • Annexes
  • Bibliogr.
  • E.A.D.S., Les Mureaux, France
  • Ce projet consiste à créer une simulation qui représente en trois dimensions la station spatiale internationale ISS et son véhicule de ravitaillement automatisé ATV sur leurs trajectoires, dans leur phase de rendez-vous. Les données concernant cette mission spatiale sont issues des centres de recherche d'EADS. L'objectif est d'obtenir une version relativement aboutie du logiciel en tant que support de présentation scientifique et outil de communication. L'application 3D doit pouvoir fonctionner sur des ordinateurs grand-public et faire preuve de bonnes qualités graphiques. Elle doit être synchronisée avec une application 2D qui représente la projection plane des trajectoires sur une carte. En plus d'un certain confort d'utilisation, le logiciel doit offrir des fonctionnalités permettant une navigation intuitive dans l'espace et un repérage efficace des objets mis en mouvement. Une interface doit autoriser la gestion du temps de la simulation. En outre, l'application doit être complètement portable et présenter des caractéristiques exploitables dans un site internet. Nous avons basé la structure du programme sur des intéractions entre le langage de modélisation de scènes tridimensionnelles VRML et le langage de programmation objet JAVA. VRML permet de générer des scènes réalistes tandis que Java est parfaitement adapté au traitement synchronisé de deux applications. Ces outils de développement sont totalement gratuits et répondent aux impératifs de portabilité et d'utilisation dans un contexte internet.
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