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Six qui prend [jeu de cartes] : Gare aux vacheries !

  • Texte
  • Six qui prend [jeu de cartes] : Gare aux vacheries !
  • France : Gigamic, 2017
  • 3421272101337
  • A402 Type de jeux - Jeu de s�equence
  • A409 Type de jeux - Jeu math�ematique
  • D301 Types d'activit�es sociales - Jeu comp�etitif
  • 10 ans et plus 2 à 10 joueurs 45 minutes
  • 104 cartes et 1 livret de r�egles.
  • Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de t�etes de b?uf �a la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur num�erique (de 1 �a 104) et une valeur de 1 �a 7 repr�esent�e par des � t�etes de b?ufs �. Lors de chaque manche, chaque joueur re�coit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. A la fin de chaque manche chacun note son total sur un bloc de score et si personne n?a atteint 66 t�etes de b?uf une nouvelle manche commence. La partie prend fin quand un des joueurs a atteint les 66 t�etes de b?uf.
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