Monographie
De l'immersion au cinéma [Texte imprimé] : [colloque en ligne, 18-20 mai 2021] / [organisé par les Universités de Rennes et de Rennes 2] ; sous la direction de Marc Christie, Jean-Baptiste Massuet et Grégory Wallet
Type de contenu
- Texte
Type de médiation
- sans médiation
Titre(s)
- De l'immersion au cinéma [Texte imprimé] : [colloque en ligne, 18-20 mai 2021] / [organisé par les Universités de Rennes et de Rennes 2] ; sous la direction de Marc Christie, Jean-Baptiste Massuet et Grégory Wallet
Autre(s) responsabilité(s)
Publication
- Rennes : Presses universitaires de Rennes, DL 2025
Fabrication / Impression
- Rennes : Presses universitaires de Rennes
Description matérielle
- 1 vol. (411 p.) : ill. ; 25 cm
Collection
- PUR-cinéma 2680-5642
ISBN
- 978-2-7535-9806-5
EAN
- 9782753598065
Appartient à la collection
- PUR-cinéma 2680-5642 2025
Titre de forme
- [Colloque. Rennes. 2021]
Autres classifications
- 791
- 791
Classification décimale Dewey
- 791 22
- 791.430 1 23
Note(s)
- Colloque organisé dans le cadre du programme Beauviatech
- Notes bibliogr.
Résumé ou extrait
- Plus qu un effet de mode, la notion d immersion est également une manière de percevoir le fait cinématographique sous un angle particulier qu il convient de recontextualiser en termes d épistémologie des discours. Le terme désigne deux réalités très différentes : d un côté, l adhésion du spectateur à la fiction qui peut dès lors se « plonger » dans le récit proposé, et de l autre, la sollicitation exacerbée de ses sens par des dispositifs très variés (écrans géants, son surround, « odorama », etc.). Partant de cette distinction initiale entre deux grandes modalités immersives immersion mentale et immersion physique il s agit de montrer en quoi ces deux manières d appréhender l objet-film se ramifient en de nombreuses propositions cinématographiques, qu elles aient trait aux procédés de tournage, à la mise en scène, ou encore aux critères de diffusion. Des panoramas de la fin du XIXe siècle jusqu aux expériences de cinéma à 360° en passant par l usage de caméras légères ou d enregistreurs numériques, ainsi que par la fréquence de restitution des images ou l influence d autres médias comme le jeu vidéo, autant de manières d approcher le phénomène de l immersion au cinéma, tout en pointant ses éventuelles limites aux niveaux théoriques, esthétiques et historiques.
Sujet - Nom commun
- Perception -- Au cinéma
- Cinéma -- Esthétique
Forme, genre ou caractéristiques physiques
Lien copié.
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